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  2006年,对于NVIDIA来说注定是个不平凡的年份。在这一年,NVIDIA累计出货GPU达5亿颗;也是这一年,宿敌ATI被AMD所收购;而在今天,NVIDIA迎来了更重要的日子——首款采用统一渲染架构的DirectX 10显卡:GeForce 8800GTX/GTS正式发布!

  回顾近两年的NV高端产品发展历程,几乎半年一次的新产品更替速度不仅让竞争对手疲于应付,每一次性能/功能的提升则更加巩固了NVIDIA在全球图形领域NO.1的王者地位。

  G80在架构上最大的特点就是它采用了统一渲染架构,这种架构的特点就是秉弃了原来用了多年的“管线架构”,可以说是一种革命性的设计。本章将为您介绍一下统一渲染架构的特点。在为大家介绍G80的统一渲染架构之前,为了让更多的朋友能对统一渲染架构的革命性创新有更深入的了解,我们先给大家介绍一些背景资料。
游戏是如何展现在屏幕上 传统的显示芯片架构 G80的革新统一渲染架构
  这里我们说的游戏的展现过程主要是从技术角度进行探讨,真正的游戏的创作还有很多软件工程方便必须的流程需要做……[详细内容]   我们注意到,在之前的显示芯片设计的时候,显示芯片厂商在设计的时候并不会将顶点管线和象素管线按照相同的数目去做……[详细内容]   通过很多功能相同的流处理器(Stream processor)来动态分配给各种操作。这样的设计可以让每个处理单元都参与运算……[详细内容]
API相关基本常识 DX10架构特性及其优势 实际游戏效果
  在图形编程API出现之前,三维程序直接向图形硬件发送图形命令来完成绘制工作。虽然这样绘制效率相当高,但是程序中应对……[详细内容]   DirectX 10降生到这个世上,就是为了带走由于CPU负载过大而给游戏图形效果带来的苦难。通过提前数据验证、纹理阵列……[详细内容]   DX10为游戏开发者提供了很多新的特性,采用这些特性可以用来开发大量的次世代图形效果。然而,由于这是基于强大、灵活的……[详细内容]
  Microsoft发布的DirectX 10代表了自从可编程Shader出现以来在3D API方面的最巨大的进步。通过一番脱胎换骨般的重建,DirectX 10展现出一系列非常醒目的新特性,包括高度优化的运行时,强大的Geometry Shader,纹理数组等等;这些特性将引领PC实时三维图形进入一个全新的世界。
  众所周知,NVIDIA以往几代GPU的核心架构都是以CineFX X.0来命名的,而G80采用了焕然一新的“流明引擎”,在介绍新的引擎之前,我们首先来回顾下经典的CineFX引擎发展史,从中也能够更深刻的理解NVIDIA的GPU架构设计思路。NVIDIA从GeForce FX系列开始(进入DX9时代)将其GPU架构命名为“CineFX引擎”。
四年四代CineFX引擎回顾 流明引擎五大特性 量子物理技术
  NV30(GFFX 5800)采用了CineFX 1.0引擎,它能够支持DirectX 9 API当中的Pixel Shader 2.0+和Vertex Shader 2.0+……[详细内容]   统一渲染架构完全抛弃了传统的像素和顶点分离式结构,沿用多年的管线式架构的CineFX引擎终于走到了尽头,NVIDIA为G80……[详细内容]   我们可以注意到,NVIDIA在8800GTX显卡上提供了两个SLI接口,但是这两个接口只需要连接一个就足够,那么多余一个是……[详细内容]
G80的核心架构图 多达64个纹理单元 几何着色器的作用
  从NV40到G70,核心结构的改动非常少,最明显的变化就是管线阵容的扩大,而当G80核心架构图公布后,不由得感慨这确实……[详细内容]   通过以往的分析我们可以得知,近年来游戏中对像素的运算量逐年提升,而纹理运算量所占比例呈下降趋势,因此NVIDIA坚持……[详细内容]   同刚才介绍的纹理阵列类似,几何着色器也是SM4.0中新加入的内容,它第一次允许程序在图像处理器中创建新数据。这革命性……[详细内容]
   G80是首颗采用统一渲染架构的GPU,同时也是首款支持DirectX 10、Shader Mode 4.0的GPU,有关统一渲染架构相比传统像素顶点分离式架构的优势在前文中已经作了非常详细的分析,而微软DX10 API和SM4.0也在技术层面进行了大量介绍,现在我们就来仔细看看这颗具有革命意义的G80 GPU!
   接下来让我们谈谈G80在视频播放方面的性能,关心NVIDIA的朋友们都知道,PureVideo软件是NVIDIA在视频播放方面的“利器”。有了它的支持就可以发挥显示核心中视频处理的性能,在播放主流格式视频的时候不仅可以大幅度降低CPU占用率,而且能明显提升DVD和1080i格式HDTV的画面质量。
PureVideo HD介绍 HQV Benchmark测试 蓝光影碟播放加速测试
  随着高清时代的到来,PureVideo也升级到了PureVideo HD,如果从字面理解,我们可以把它看成是PureVideo+……[详细内容]   以往在泡泡评测室进行过不少关于HQV的测试,不过像这次NVIDIA/ATI的最高端产品如此近距离交火,还是第一次。有关HQV……[详细内容]   通过蓝光影碟播放与HQV Benchmark的测试,大家都看到了G80在视频方面的性能——赛扬D331流畅播放MPEG2蓝光影碟……[详细内容]
  第一眼看到8800GTX实物,明显感觉要比上代顶级显卡长一截。7900GTX、7950GX2和X1950XTX这三款显卡的长宽高完全相等,而8800GTX由于PCB集成度太高,无法将体积控制在“标准”的规格。
  首先印入眼帘的就是巨大的核心,核心周围整齐环绕着12颗显存,输出部分有一颗高度集成的特殊芯片,这些高集成度的半导体芯片就占据了大部分PCB空间。[详细内容]
  NVIDIA选择了素以大胆豪放著称的名模Adrianne Curry作为G80的形象代言人——当然是渲染出来的虚拟模特。G80虚拟模特不仅采用了Curry的脸部作为原型,同时虚拟模特的行走、谈话、跳舞等动作也基于她的原始行为作为原型,Curry甚至暴露在700台摄像机下,这些机群从不同角度采集她的脸部表情、颈部和身体动作,包括移动、猫步、谈话等等。
NVIDIA选择真人美女作为渲染对象用意非常明显,就是要让世人见识到新一代GPU可以渲染出真假难辨的影视级效果![详细内容]
Adrianne 效果图 Waterworld 效果图 Froggy 效果图
  《孤岛惊魂》(Far Cry)的故事发生在南太平洋一座美丽的世外孤岛“Cabatu”上。玩家所扮演的主角“Jack”是一名拥有神秘背景及不为人知过去的战士……[详细内容]   《Half-Life 2: Episode One》是由Valve开发的的半条命2单人游戏的全新章节。玩家需要重新扮演Gordon Freeman博士立刻面对其在17城和根据地行动所引起的后果。[详细内容]
  Tom Clancy的《分裂细胞3:混沌理论》讲述了一个关于隐藏的阴谋的故事。作为间谍的sam fisher不断探索国际间谍领域。由于前所未见的近距离搏杀……[详细内容]   某个恐怖组织占据了一座大厦,并发出广播信号,显示被派往缉拿他们的三角洲特种部队已经被他们全部干掉。表面上这似乎是一个以反恐为主题的传统FPS游戏……[详细内容]
  《Company of Heroes》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了‘Havok’物理引擎技术……[详细内容]   《Prey》讲述了切罗基族的汽车修理工Tommy的奇遇,在一次意外中Tommy唤醒了自己潜在的精神力量和遗忘已久的权利,他和他的人民一度被绑架到一个邪恶的母星球……[详细内容]
  如果你是一位资深的FPS玩家,你一定还记得COD这个2战FPS游戏。几年前,当COD第一次出现在人们面前的时候,他颠覆了玩家对传统第一人称2战游戏的传统观念……[详细内容]   《帝国时代3》即将推出的首款资料片《帝国时代3:酋长》(Age of Empires III: The WarChiefs,以下简称《酋长》)就将把历史中真实存在的印第安种族文明……[详细内容]
 
XFX.Geforce.8800GTX
XFX.Geforce.8800GTS
翔升.权杖8800GTX
翔升.权杖8800GTS
Inno3D.Geforce.8800GTX
Inno3D.Geforce.8800GTS
盈通.剑龙G8800GTX-768GD3
盈通.剑龙G8800GTS-640GD3
华硕.EN8800GTX
华硕.EN8800GTS
旌宇.8800GTX
艾尔莎.8800GTX
富彩.8800GTX魔龙版
富彩.8800GTS魔龙版
金鹰.GF 8800GTX
金鹰.GF 8800GTS
丽台.8800GTX
铭瑄.8800GTX钻石版
双敏.速配PCX8878GTX
双敏.速配PCX8868GTS
七彩虹.天行GeForce 8800GTX
七彩虹.天行GeForce 8800GTS
影驰.8800GTX
影驰.8800GTS
映泰.8800GTX
映泰.8800GTS
技嘉.NX88X768H-RH
昂达.Geforce8800
丽源.Geforce8800
太阳花.8800GTX
精英.N8800GTS-640MX
精英.N8800GTX-768NX
斯巴达克.Gefprce8800
小影霸.G8800GTX
小影霸.G8800GTS
祺祥.Geforce8800
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