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【前言:NVIDIA不计前仇联手Intel 合推三剑平台】
  在近几年的DIY市场上,Intel、NVIDIA以及AMD无疑是最受关注的三大厂商,这三家公司的一举一动都可能影响着整个业界未来的发展,他们的产品遍及CPU、主板以及显卡这三大PC中最最重要的组成部分,也是PC中直接影响计算机性能的三大部分。
  如今,Intel和NVIDIA两大厂商的合作可谓是强强联手,最直接的原因就是Intel发布的最新i5处理器以及配套的主板芯片组P55平台;所以NVIDIA的各项独有技术都可以在三剑平台(Power of 3)中得以体现,比如我们经常提到的CUDA、PhysX、3D Vision以及SLI等。特别是SLI,在三剑平台中非常重要!
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  在《战火兄弟连:地狱高速》这款经典的DirectX 9游戏中,我们仍然可以看到Power of 3平台有绝对的性能领先优势,而且随着单卡变成双卡,性能领先的幅度也变得更大。[详细]
  《最后的神迹》可以从很大程度上代表电视移植游戏在PC平台上的性能需求,而经典的UT3引擎也是非常多游戏采用的一大游戏引擎;在测试中,Power of 3平台依然以明显的...[详细]
  在《孤岛惊魂2》这款游戏中,3A平台以极其微弱的优势领先了Power of 3平台。不过严格的说,《孤岛惊魂2》是一款采用DX 10.1的游戏,所以硬件支持DX 10.1的A卡表现...[详细]
  和前面测试的《孤岛惊魂2》一样,在《孤岛危机》这款游戏中,3A平台也有着非常不错的表现,不管是在单卡还是双卡环境下都领先Power of 3平台,不过领先的幅度也是...[详细]
  《镜之边缘》因为采用了NVIDIA PhysX物理加速而闻名。在这款游戏中,开启物理加速之后搭配NVIDIA显卡的三剑平台以绝对的优势领先3A平台,这其中最大的原因就是NVIDIA显卡支持物理加速。[详细]
  在这款游戏中,3A平台由于不支持物理加速,只能跑10FPS左右,而三剑平台可以完美支持物理加速,在开启物理加速的情况下可以流畅运行,并且SLI效率非常好,提升达100%。[详细]
  众所周知,NVIDIA所提供的3D Vision是有一定的性能损失的,今天正好借此机会来测试一下开启3D Vision之后,性能到底会有多大损失?
  我们采用了对3D Vision支持非常好的一款游戏《鬼泣4》进行测试,这款游戏在NVIDIA 3D Vision游戏兼容性列表中的支持度为“优秀”,也是笔者所见过的3D效果最好的游戏。
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  目前,已经有很多款视频转码软件采用了NVIDIA的CUDA技术,但绝大部分只是利用了NVIDIA CUDA进行加速,没有办法测试出平台的优势。可喜的是,国产转码软件Mediacoder既可以使用CPU加速,也可以使用GPU加速,更重要的是可以使用CPU+GPU联合加速,所以我们使用这款软件来对比整个平台的计算性能。[详细]
  通过前面的各个子项目测试,我们可以看到,Intel联 手NVIDIA推出的Power of 3 三剑平台不管是在单卡还是双卡的也游戏性能测试中,都以绝对的优势领先了3A平台。同时,组建交叉火力环境的3A平台还在部分游戏/测试项目中出现了明显的贴图错误、运行不正常等问题(如3DMark Vantage、雪域危机),驱动程序仍然不够完善。而Power of 3平台在所有的测试中都非常顺利,双卡性能也相对单卡在不同的游戏中有不同程度的性能提升。
  整体来看,i5平台相对于高端的i7平台有着更高的性价比,;同时,i5+P55+NVIDIA GPU组成的Power of 3平台相对与AMD的3A平台,在各方面都有更好的表现,甚至能给出一些AMD平台目前根本没有办法实现的功能。我们相信,随着NVIDIA与Intel的强强两手,三剑平台将给用户创造更大的价值。
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