对于对使用电脑环境要求较高的用户来说,游戏性能恐怕并不能作为选择显卡的唯一因素,所以我们在本次的测试中,还加入了功耗与温度的测试。功耗方面,我们直接选择了公版的HD4850进行对比,而温度方面这两款产品完全没有比较的价值,为了看Inno3D 9800GTX所采用的这款散热器效能到底怎么样,我们在温度测试方面直接与公版的9800GTX+进行对比。
  凭借着改良的架构与800个流处理器的强劲性能,HD4850的发布确实让NVIDIA倍感压力,直接将零售价格在2000元以上的9800GTX大幅度降价,甚至高端的GTX260也因为HD4870的发布被迫降价1000元,AMD在新一轮的中高端较量中可以说是首战告捷。
  供电部分,公版的和Inno3D的9800GTX+都纷纷采用6相供电设计,核心4相供电搭配显存2相供电。两款产品都采用日系的固态电容,Inno3D所采用的电容品牌为富士通,而公版9800GTX+绝大部分采用日本化工的固态电容。两款显卡最大的区别就是Inno3D采用的是铁素体全屏蔽防磁电感,而公版采用的是数字供电系统。为了保证温度,Inno3D还特地为Mosfet都加装了散热片。
  从功耗方面来看,Inno3D的9800GTX+不管是在满载还是待机方面,都要比HD4850控制的稍微好一些,不过差距非常小,只有几瓦的差距。温度方面,Inno3D的9800GTX+由于采用三热管的非公版散热器,在效能上远远领先公版的9800GTX+显卡,即使是在满负荷的情况下,Inno3D 9800GTX+都表现的非常“凉快”!
  相信各位都注意到了,当今NVIDIA和AMD的显卡在频率表示的方式上并不一样,NVIDIA的显卡表示频率都是按照“核心频率/Shader频率/显存频率”这样的表示方式,而AMD的显卡则只有核心频率/显存频率,虽然这种表示方法从2006年底DX10显卡发布以来就已经正式实施,但实际上到现在都还有不少用户搞不懂中间的Shader频率到底是什么意思,甚至卖场里的经销商也有很多不太清楚,导致Shader频率普遍不受重视。
  首先,新的CS4完美支持64位计算,但原生64位运算并不意味着性能的成倍提高,即使在64位操作系统下搭配原生64位Photoshop,图片处理的速度提升幅度普遍会在8%到12%之间。只有在极限情况下才会有质的飞跃。举例而言,在一台四核心32GB内存的系统中,打开一张拥有37.5亿像素的图片,64位Photoshop的速度会比32位快10倍。下面笔者通过互联网整理了解Photoshop CS4最新功能解析。
  同时,HD4850的价格也是很吸引人的,目前已经有不少通路厂商杀出了999元的价格,与65nm版本的9800GTX保持一致,或许在AMD的路线里,HD4850的竞争对手就是9800GTX,而在NVIDIA的路线里,9800GTX+才是HD4850的杀手。不管怎么样,9800GTX+与9800GTX上下夹击,HD4850肯定会大伤元气,接下来AMD是否又有新的动作呢?我们静观其变!
  CPU就是串行计算的代表,当然我们也看到其向并行计算发展的趋势,比如目前的双核、四核CPU。但是,CPU永远也无法跟上显卡的发展速度,比如NVIDIA前一段时间发布的9800GTX Plus拥有128个流处理器,也就是相当于128核同时并发性的计算,可以想象其计算能力有多强大。
  游戏物理效果,这个在很多年前就被提及的东西,由于技术和价格等因素,一直未能实际的展现在大家眼前,也许没看过超逼真的物理效果的你并不会相信物理效果有多好,甚至认为这只是夸夸其谈,但不久的将来全世界都会认识到,不仅仅是AMD,Intel,NVIDIA这些巨头,数以千计的游戏开发商对物理效果的追求都将会证实,这不仅仅是未来的趋势,而是一种必然。
  虽然显卡的性能越来越强劲,但是仍然有一些骨灰级的玩家,连最顶级的显卡都无法满足他们的需求,于是显卡PCI-E接口开始普及的时候,NVIDIA就引入了SLI双卡互联技术,当时显卡还普遍在Geforce 6时代。
  随着人们对虚拟世界视觉要求的进一步提高,单纯的依靠提升画面质量已经遇到了瓶颈,因为在2维的世界里,总是无法给人们带来真正意义上的立体感。于是,NVIDIA开始在3维画面开始研究,终于在前一段时间举办的NVISION08大会上,发布了一款3D Stereo眼睛,用户带上个特殊的眼镜后,就可以体验到立体效果的震撼。
  9月8号下午两点,NVIDIA直属AIC厂商Inno3D(映众)显卡位于中关村e世界A3526 的“DIY 39°发烧驿站”形象店正式开业,为爱好DIY的朋友提供一个非常舒适的高清、游戏体验中心。
   该形象店主要面向北京地区的玩家,在这里你可以体验到前所未有的DIY体验。以后还有有一些面向DIY玩家举办的发烧硬件的讨论聚会、相关游戏的比赛等。
   作为NVIDIA直属AIC合作伙伴,Inno3D(映众)显卡“DIY 39°发烧驿站”形象店开业也深受NVIDIA的关注,NVIDIA 中国区销售总监刘晨先生也前来道贺。
Inno3D Geforce GTX 280 Inno3D GTX260+ Inno3D 9800GTX+ Inno3D iCHiLL C9800GTTT
Inno3D 9800GT 游戏战斗 Inno3D 9600GT游戏战甲 Inno3D 9600GSO Inno3D 9500GT游戏王子
 
  386正开始普及,486已开始萌芽,处理器时代正向32bit迅速迈进,而PC的个人化应用也如同燎原之火般发展。由CGA到VGA,PC图形应用脱离了萌芽期,开始成熟。在处于国际贸易前沿地带的香港,ASK Technology Ltd. ——亚之杰公司与1989年正式成立, 此时员工人数只有5位,,主要以研发技术人员为主, 生产一般ISA总线适配卡,包括ISA DUAL显示卡,I/O卡与IDE卡。
  那时候的CPU不仅来自INTEL和AMD,而主板芯片组厂商就更多了。内存“条“还没有诞生,我们买来用的是内存“颗粒”。此时的亚之杰公司就开始研发和生产Headland芯片组的80286和80386SX/DX主板,香港生产线只有一条, 每月产量只能维持10 - 15K,产品主要销售到亚洲地区及欧洲主要国家,此时员工人数已增加几倍,达到数十位。
  1993年,486携PCI总线开始普及,奔腾处理器雷霆出世,但独立显卡市场此时还混沌未开。在中国,小平南巡讲话刚刚结束,中国股市诞生后迎来第一大
熊市,此年亚之杰公于中国大陆深圳设立厂房,生产线増加到5条,产量每月飚升至100K,国内员工450人,公司以OEM/ODM产品为主, 包括OPTI奔腾主板,WD PCI显卡与PCI IDE卡等,合作伙伴超过30家,公司在站稳脚跟之后已开始了扩张之路。而同样在1993年,黄仁勋大学毕业十年后在硅谷创办了NVIDIA公司——绿色帝国在黄仁勋30岁时初来人世。由这年开始,北京中天正业科技有限公司正式成为亚之杰产品的国内第一家代理商。
  随着Windows95、Direct3D和互联网的诞生,个人电脑的市场需求如火如荼,公司业务发展也一日千里。公司投资更多资源于工厂,包括搬迁更大厂房,购买多台SMT(表面焊接)机器,员工数量超过800人,集中代工显示卡——包括当时成功的Trident9440/9685以及3Dfx Voodoo。而且, 不断招聘海外销售人员, 每年于世界各地参加展览会数目也不断増加,出名的有德国Cebit,美国Comdex,台湾Computex等等, 为未来公司业务铺设平坦大道。而大洋对岸的NVIDIA在成立2年之后,也于1995年推出了第一款产品NV1,虽遭到市场冷遇,但却向成功走出了第一步。最终,1997年的NVIDIA在经历过NV1、NV2的两次失败之后,终于以NV3——也就是Riva128打了翻身仗。
  随着亚之杰对未来业务发展的重新定义,映众多媒体有限公司InnoVISION Multimedia Ltd.正式成立,并推出Inno3D品牌。此时3D图形市场群雄并起,在3Dfx号令天下之后,NVIDIA也推出了自身最具历史
意义的产品——Riva TNT。此时的Inno3D已开始确定发展方向,与当时的众多图形业巨头合作推出了RivaT
NT、3Dfx Voodoo、VoodooII 、Voodoo Banshee以及Trident和SIS、S3等产品并于全球打响。
  全球显卡业随着千禧年的来临面临大逆转。NVIDIA凭借TNT的成功,一举吞并了3Dfx,GeForce256携划时代的GPU概念而来并在市场大获成功。最终在NVIDIA不断扩大的市场份额之下,其它图形芯片厂商已逐渐开始另谋出路,3D图形加速卡正式于PC市场形成两强之势。此时的InnoVISION已成为NVIDIA的紧密合作伙伴之一,工厂同时取得ISO9001:2000国际认证,每年产量由1200K以倍数增长到2500K,生产线增加十数条。同时借助PC多媒体市场的不断发展,针对音频市场InnoVISION也推出了Crystal、ESS、Realtek等经典声卡、网络产品。
  随着NVIDIA 显卡从GeForce2到GeForce7的发展,通过几代产品的市场成功,逐步确立了NVIDIA无可取缔的业内地位。在此背景下,作为NVIDIA紧密合作伙伴的Inno3D也通过员工及代理商的努力成为了国际知名的显卡品牌。同时InnoVISION的多媒体战略也使其创立了更多的细分化品牌, 包括InnoDV(DV数码产品),InnoAX(音效产品),EIO(外围接口产品)等等,于世界各地超过70个国家建立了代理商, 并且在美国, 德国,新加坡设立分公司,直接管辖当地或附近地区的市场推广。而且, 凭借产品的高性能、高性价比和卓越的售后服务,于世界各地媒体赢取了众多评测奖项……
  2006年,伴随NVIDIA新一代DX10显卡的登场,玩家对显卡的要求已经已不仅仅是稳定、高性能那么简单了,为此在设计上偏向保守的传统品牌Inno3D亦作出改革,与国际知名的散热器厂商合作,推出了专门针对玩家市场的iChiLL系列,令人眼前一亮。iChiLL绝对令消费者眼前一亮,采用优秀的散热器、更高速的显存颗粒,高级的镀金接头,绝对不是市场上粗制滥造的超频版本可比。绝对是消费者的福气,希望Inno3D iChiLL可以保持水平,为我们提供更优秀的显卡产品!
 
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